ru_spb_iac_esbo_portal_catalog_CatalogPortlet

Время игр!. Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Время игр!. Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks 16+

Автор: Подшибякин Андрей

Время игр!

Время игр!. Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks http://ftp.libs.spb.ru/covers/images/cover_19919026-ks_2020-03-24_13-08-43.jpg
Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Другие названия: Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Тематика: Компьютерные игры — Популярные издания

Компьютерные игры — Популярные издания

Издательство: Эксмо (Москва)

2020

Год издания: 2020

300

Объём: 300 с.

Язык: русский

Тип издания: Книги

978-5-04-107862-1

ISBN: 978-5-04-107862-1

Полное библиографическое описание
Войдите для заказа услуг
Вы сможете заказать:
  • Доставку книги в удобную Вам библиотеку (из списка)
  • Бронирование (издание 5 дней не будет выдаваться другим читателям)
  • Электронную копию фрагмента издания
    • Наличие в библиотеках
    • Аннотация

    Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем в мире компьютерных игр. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" - каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами - и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике. Автор книги человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ.